RTX 5050 vs RX 7600 – która karta graficzna lepsza?
Spis treści:
NVIDIA [nvidia] GeForce RTX 5050 i AMD [radeon] Radeon RX 7600 to karty graficzne ze średniego segmentu, które przyciągają uwagę graczy szukających wydajności w rozsądnej cenie. Pierwsza z nich należy do najnowszej serii RTX 5000 opartej na architekturze Blackwell, a druga to sprawdzony już model z rodziny Radeon 7000 z architekturą RDNA 3. Obie oferują nowoczesne technologie (takie jak sprzętowy ray tracing czy wsparcie upscalingu) oraz zbliżoną specyfikację – w tym 8 GB szybkiej pamięci GDDR6. Pojawia się jednak pytanie: RTX 5050 vs RX 7600 – która karta graficzna będzie lepszym wyborem? Poniżej porównujemy oba układy pod kątem specyfikacji, zastosowań i wydajności w grach, aby pomóc w podjęciu decyzji.
RTX 5050 vs RX 7600 – specyfikacja techniczna

Na początek warto przyjrzeć się suchej specyfikacji obu kart. GeForce RTX 5050 to model wprowadzający architekturę Blackwell – oferuje on wiele ulepszeń znanych z droższych kart, m.in. wsparcie dla DLSS 4 i 4. generacji rdzeni RT (ray tracing). Radeon RX 7600 bazuje z kolei na architekturze RDNA 3 (monolityczny chip Navi 33) i został zaprojektowany z myślą o wydajnej rozgrywce 1080p w przystępnej cenie. Obie karty mają tę samą ilość pamięci – 8 GB GDDR6 – co plasuje je w kategorii nowoczesnych modeli z pamięcią odpowiednią do rozdzielczości Full HD. Poniżej przedstawiamy porównanie kluczowych parametrów:
Parametr | GeForce RTX 5050 | Radeon RX 7600 |
|---|---|---|
Architektura GPU | NVIDIA Blackwell RTX 5000 | AMD RDNA 3 (RX 7000) |
Proces technologiczny | 4N (ulepszony 5 nm TSMC) | 6 nm TSMC |
Liczba rdzeni CUDA / CU | 2560 rdzeni CUDA | 32 jednostki CU (2048 procesorów strumieniowych) |
Taktowanie bazowe | 2310 MHz | 1720 MHz |
Taktowanie boost | ~2570 MHz | ~2655 MHz |
Pamięć VRAM (typ, wielkość) | 8 GB GDDR6 (20 Gb/s) | 8 GB GDDR6 (18 Gb/s) |
Szyna / przepustowość | 128-bit / 320 GB/s | 128-bit / 288 GB/s |
TDP / pobór mocy | 130 W (TGP) | 165 W (TBP) |
Zalecany zasilacz (PSU) | ~550 W | ~550 W (min. rekomendowane) |
Złącza zasilania | 1 × 8-pin (PCIe dodat.) | 1 × 8-pin (PCIe dodat.) |
Wyjścia wideo | 3 × DisplayPort, 1 × HDMI (brak USB-C) | 3 × DisplayPort 2.1, 1 × HDMI 2.1 (brak USB-C) |
Obsługa ray tracingu | Tak (4. generacja rdzeni RT) | Tak (sprzętowe rdzenie RT 2. generacji) |
Obsługa DLSS / FSR | DLSS 4 (Multi-Frame Generation) | FSR 2 / Radeon Super Resolution |
Obsługa AV1 (enkod./dekod.) | Tak (NVENC encoder 9. gen) | Tak (VCN encoder, pełne wsparcie AV1) |
Interfejs magistrali | PCIe 5.0 ×8 | PCIe 4.0 ×8 |
Data premiery | czerwiec 2025 | maj 2023 |
Średnia cena (na styczeń 2026) | ok. 1150 zł | ok. 1050 zł |
Należy zauważyć, że obie karty wyposażone są w 8 GB pamięci VRAM. Taka pojemność jest standardem w tej klasie – wystarczająca do gamingu w 1080p przy wysokich ustawieniach, jednak może okazać się ograniczeniem w przyszłości przy najwyższych detalach lub wyższych rozdzielczościach. Zarówno RTX 5050, jak i RX 7600 korzystają z nowoczesnej magistrali PCIe (odpowiednio 5.0 i 4.0) w konfiguracji ×8 – w aktualnych platformach nie wpływa to negatywnie na wydajność, ale na starszych płytach z PCIe 3.0 może skutkować niewielkim obniżeniem przepustowości.
Zastosowanie RX 7600 vs RTX 5050

RX 7600 vs RTX 5050 – do czego lepiej nadaje się każda z tych kart? W praktyce obydwa układy celują w podobny segment zastosowań. Zapewniają świetną wydajność w grach 1080p, co czyni je idealnym wyborem dla graczy z monitorami Full HD. W mniej wymagających tytułach e-sportowych (CS:GO, Valorant, Fortnite itp.) bez trudu uzyskamy bardzo wysokie liczby klatek na sekundę – w tych scenariuszach częściej ograniczeniem będzie procesor niż jedna z porównywanych kart. W nowych grach AAA obie karty pozwolą na komfortową rozgrywkę w 1080p na ustawieniach wysokich lub ultra, choć ze względu na 8 GB VRAM czasem może być konieczne obniżenie niektórych opcji tekstur, by uniknąć przekroczenia pamięci. Ogólnie pod względem czystej wydajności rasteryzacyjnej (bez ray tracingu) różnice między tymi modelami są bardzo niewielkie – do tego stopnia, że w zależności od gry jedna lub druga karta może prowadzić dosłownie o kilka procent.
Warto jednak zwrócić uwagę na pewne różnice w profilu zastosowań. GeForce RTX 5050 oferuje dostęp do ekosystemu NVIDII – przede wszystkim techniki DLSS 4 z funkcją Frame Generation (generowania dodatkowych klatek) oraz bardzo dopracowany kodek wideo NVENC. Jeśli planujesz streaming rozgrywki lub pracujesz z obróbką wideo, RTX 5050 może być atrakcyjniejszy: wspiera on sprzętowe kodowanie AV1 i H.264/H.265 na znakomitym, dziewiątej generacji enkoderze NVENC. W praktyce oznacza to wydajne nagrywanie/streamowanie rozgrywki w wysokiej jakości bez dużego obciążania CPU – cecha ceniona przez streamerów i twórców treści. AMD Radeon RX 7600 również obsługuje sprzętowy encoding (również z obsługą AV1) i doczekał się usprawnień jakościowych w tej generacji, ale rozwiązanie AMD (Video Codec Engine) bywa nieco mniej wydajne i gorzej wspierane w niektórych aplikacjach. Mimo to RX 7600 bez problemu pozwoli nagrywać rozgrywkę i streamować – różnice mogą objawiać się drobnymi szczegółami jakości lub kompatybilności w wybranych programach.
Jeśli chodzi o profesjonalne zastosowania i tworzenie treści, obie karty ze średniej półki oczywiście ustępują wydajnością topowym modelom, ale mogą służyć do okazjonalnej pracy. RTX 5050, dzięki bibliotekom CUDA i Tensor Cores, często lepiej radzi sobie w narzędziach do renderingu 3D, AI czy edycji wideo wykorzystujących akcelerację GPU (np. Blender, DaVinci Resolve, pakiet Adobe) – wiele z tych aplikacji jest mocno zoptymalizowanych pod karty NVIDII. RX 7600 również obsługuje akcelerację GPU (np. poprzez OpenCL, Vulkan czy rosnące wsparcie dla architektury RDNA 3), jednak w niektórych specjalistycznych programach może ustępować konkurencji ze względu na brak wsparcia CUDA. Niemniej, do amatorskiej obróbki grafiki, montażu filmów czy okazjonalnego renderingu Radeon RX 7600 także się nada – zwłaszcza że dysponuje pełnym wsparciem DirectX 12 Ultimate i nowoczesnych bibliotek graficznych.
Omawiając zastosowania, warto też poruszyć temat efektywności energetycznej oraz kultury pracy. RTX 5050 cechuje się niższym współczynnikiem TGP (130 W vs 165 W w RX 7600). Oznacza to, że pobiera mniej energii pod obciążeniem, co przekłada się na niższe temperatury i często cichszą pracę chłodzenia. W praktyce wiele zależy od konkretnego modelu autorskiego – producenci oferują różne wersje z dwiema lub trzema wentylatorami (zarówno karta graficzna asus i mają w ofercie niereferencyjne RTX 5050 oraz RX 7600). Generalnie jednak GeForce RTX 5050 wypada odrobinę lepiej pod kątem wydajności na wat – będzie dobrym wyborem do małych obudów i mniej wydajnych zestawów, gdzie każdy wat ma znaczenie. Radeon RX 7600 pobiera nieco więcej mocy, ale nadal jest dość energooszczędny jak na osiągi, jakie oferuje – AMD zastosowało w nim ulepszenia architektury RDNA 3, które poprawiły stosunek wydajności do zużycia energii względem poprzedników. Obie karty wymagają tylko pojedynczej 8-pinowej wtyczki zasilania i zasilacza około 550 W, więc zmieszczą się w większości standardowych konfiguracji desktopowych.
Podsumowując zastosowania: zarówno RX 7600, jak i RTX 5050 to uniwersalne karty graficzne dla graczy i domowych użytkowników. Świetnie sprawdzą się w komputerze do codziennego użytku – nie tylko do gier, ale też do pracy biurowej, nauki zdalnej, oglądania filmów czy amatorskiej obróbki multimediów. RTX 5050 kusi dodatkowymi technologiami Nvidii (DLSS, CUDA, NVENC), z kolei RX 7600 oferuje zbliżoną wydajność często w nieco niższej cenie i dobrze radzi sobie w typowych zadaniach (obsługując np. AMD FidelityFX Super Resolution, Radeon Anti-Lag czy Radeon Super Resolution dla poprawy płynności w grach). W kolejnej sekcji porównamy bezpośrednio ich wydajność w grach, bo to dla wielu użytkowników czynnik decydujący.
Wydajność w grach – RTX 5050 vs RX 7600

Sprawdźmy, jak GeForce RTX 5050 i Radeon RX 7600 wypadają bezpośrednio w grach. Na wstępie warto zaznaczyć, że obydwie karty zostały zaprojektowane głównie z myślą o rozdzielczości Full HD (1080p) i w tym scenariuszu pokazują pełnię swoich możliwości. W typowej nowej grze AAA obie są w stanie utrzymać płynne 60+ FPS przy wysokich ustawieniach graficznych w 1080p. Różnice w średniej liczbie klatek na sekundę między nimi są niewielkie – według testów uśrednionych z wielu tytułów GeForce RTX 5050 osiąga wyniki zaledwie o około 4% wyższe od RX 7600. W praktyce przekłada się to na różnice rzędu parę FPS, często niezauważalne gołym okiem. Co więcej, w zależności od gry układ AMD lub Nvidia może minimalnie prowadzić: np. w niektórych produkcjach opartych o DirectX 11 architektura RDNA 3 radzi sobie bardzo dobrze, dając Radeonowi przewagę, podczas gdy w nowszych tytułach DX12 optymalizacje pod architekturę Nvidii potrafią przechylić szalę na korzyść RTX-a. Ogólnie można powiedzieć, że pod względem czystej wydajności rasteryzacyjnej karty te są porównywalne – różnice zazwyczaj mieszczą się w granicy błędu pomiarowego czy jednej-dwóch klatek na sekundę.
Warto jednak przyjrzeć się wydajności w bardziej wymagających scenach, np. z włączonym ray tracingiem. Tutaj zarysowują się już wyraźniejsze różnice. Nvidia od lat przoduje w technice śledzenia promieni, o czym świadczą dedykowane rdzenie RT 4. generacji w RTX 5050. Radeon RX 7600 co prawda również obsługuje ray tracing sprzętowo (posiada 32 akceleratory promieni – to druga generacja tej technologii u AMD), jednak jego wydajność w tej funkcji jest z reguły niższa niż u konkurenta. W praktyce oznacza to, że w grach z włączonym RT RTX 5050 osiągnie wyższe FPS lub pozwoli dobrać wyższe ustawienia ray tracingu. Przykładowo, w scenach z intensywnym wykorzystaniem RT (globalne oświetlenie, refleksy itp.) karta Nvidii utrzyma płynność dzięki większej mocy obliczeniowej RT Core oraz wsparciu DLSS, podczas gdy RX 7600 może wymagać obniżenia poziomu tych efektów dla zachowania płynności.
Ogromnym atutem GeForce’a jest bowiem wspomniana technologia DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling) z Multi-Frame Generation. Jest to rozwiązanie oparte o sztuczną inteligencję, które potrafi jednocześnie skalować rozdzielczość i generować dodatkowe klatki, znacząco zwiększając wydajność w obsługiwanych grach. DLSS 4 potrafi nawet podwoić lub potroić FPS w tytułach najbardziej obciążających GPU – np. w Cyberpunk 2077 czy Portal RTX – przy minimalnej utracie jakości obrazu. Radeon RX 7600 nie oferuje odpowiednika DLSS (technologia Nvidii jest zastrzeżona), ale obsługuje otwarty standard AMD FSR 2 (FidelityFX Super Resolution) oraz najnowsze HYPR-RX. FSR 2 pozwala na upscaling obrazu (działa także na kartach Nvidii), jednak nie generuje dodatkowych klatek – poprawia wydajność kosztem nieco słabszej jakości niż natywna rozdzielczość. W praktyce w grach z ray tracingiem RX 7600 może polegać na FSR 2 w trybie „Quality/Performance” by podnieść liczbę FPS, ale nawet z tym wsparciem często ustępuje karcie Nvidii korzystającej z DLSS 4 z włączonym Frame Generation(zwłaszcza przy mocno obciążającym RT). Krótko mówiąc, jeśli zależy Ci na maksymalnej płynności w tytułach wykorzystujących ray tracing i zaawansowane efekty next-gen, przewagę będzie mieć RTX 5050 – potwierdzają to testy, gdzie w najbardziej wymagających scenach z RT karta Nvidii potrafi uzyskać znacząco wyższy framerate dzięki DLSS.
A jak wygląda wydajność w rozdzielczości 1440p lub w przyszłości, gdybyśmy chcieli zagrać w 4K? Otóż 1440p jest granicą, gdzie obie te karty zaczynają odczuwać braki mocy i pamięci – nadal wiele gier będzie działać płynnie na średnich ustawieniach, ale w najnowszych tytułach przekroczenie 8 GB VRAM lub zbyt wąska magistrala mogą ograniczać osiągi. Tutaj ponownie DLSS/FSR mogą pomóc – RTX 5050 w 1440p z DLSS Performance i Frame Gen potrafi utrzymać ~60 FPS nawet w wymagających grach, podczas gdy RX 7600 w 1440p będzie wymagał redukcji detali lub skorzystania z FSR w trybie Quality/Performance. Ogólnie jednak są to karty przede wszystkim do 1080p – do grania w 1440p lepiej rozważyć mocniejsze modele (np. RTX 5060 Ti lub RX 7700). W rozdzielczości 4K żaden z omawianych układów nie zapewni komfortowej płynności w nowych grach (chyba że z minimalnymi ustawieniami), co nie dziwi zważywszy na ograniczoną ilość VRAM i przepustowość pamięci.
Na koniec warto wspomnieć o płynności i kulturze pracy w grach. Obie karty w rękach producentów (Asus, MSI, Gigabyte itd.) występują w wielu odmianach z różnymi systemami chłodzenia. W typowym obciążeniu gamingowym RTX 5050 generuje mniej ciepła (130 W vs 165 W), więc zwykle osiąga niższe temperatury i może pracować ciut ciszej przy podobnym chłodzeniu. z racji wyższego TDP może rozgrzewać się mocniej – choć nadal większość modeli radzi sobie z utrzymaniem temperatur w rozsądnym przedziale, ale ich wentylatory mogą pracować z nieco wyższą prędkością (więc głośniej). Jeśli szczególnie zależy Ci na cichej pracy, zwróć uwagę na modele z większymi radiatorami i kilkoma wentylatorami – dotyczy to obu kart. Ostatecznie pod względem czystej wydajności w grach różnice między RX 7600 a RTX 5050 są minimalne (rzędu 1-5% na korzyść raz jednej, raz drugiej, zależnie od testu). Karta Nvidii ma jednak atut w postaci lepszego radzenia sobie z ray tracingiem i dostępności DLSS 4, co czyni ją wydajniejszą w grach korzystających z tych technologii. Z kolei karta AMD oferuje zbliżoną wydajność rasteryzacji w nieco niższej cenie, co przekłada się na korzystny stosunek ceny do osiągów.
RX 7600 czy RTX 5050 – którą kartę graficzną wybrać?
Którą kartę lepiej wybrać: RX 7600 czy RTX 5050? Odpowiedź zależy od Twoich priorytetów. Obie konstrukcje są bardzo udane i zapewnią znakomitą wydajność w rozdzielczości 1080p. Jeśli liczy się dla Ciebie każda złotówka i chcesz uzyskać maksymalny fps w grach za jak najniższą cenę, to Radeon RX 7600 będzie atrakcyjną opcją – często bywa dostępny nieco taniej, a oferuje niemal tę samą wydajność co konkurent. W segmencie około 1000–1200 zł jest to jedna z najlepszych propozycji, szczególnie że wspiera nowoczesne standardy (DirectX 12 Ultimate, ray tracing, AV1, FSR) i cechuje się udoskonaloną efektywnością energetyczną RDNA 3. Z kolei GeForce RTX 5050 będzie lepszym wyborem dla tych, którzy chcą skorzystać z unikalnych technologii Nvidii lub planują bardziej zaawansowane zastosowania. DLSS 4 z generowaniem klatek zapewnia znaczną przewagę w grach obsługujących tę funkcję – jeśli lubisz włączać ray tracing i jednocześnie wymagasz wysokiej płynności, RTX 5050 da Ci tę swobodę. Ponadto, jeżeli zajmujesz się streamingiem, montażem wideo czy innymi zadaniami akcelerowanymi przez GPU, to ekosystem NVIDIA (NVENC, CUDA, OptiX) może okazać się bardziej wartościowy na dłuższą metę. Nie sposób też pominąć kwestii poboru mocy – RTX 5050 jest chłodniejszy i bardziej energooszczędny, co sprzyja budowie cichszego i bardziej kompaktowego PC.
W praktyce jednak oba układy oferują zbliżony poziom wydajności i żadna z tych kart Cię nie zawiedzie w grach Full HD. Wielu użytkowników zapewne będzie zadowolonych z tańszego RX 7600, zwłaszcza jeśli nie zamierza intensywnie korzystać z ray tracingu. Z drugiej strony, dopłata do RTX 5050 może być uzasadniona, jeśli chcesz mieć dostęp do DLSS 4 oraz nieco większy zapas mocy w scenach z RT i AI. Wybór powinien więc być podyktowany Twoimi osobistymi potrzebami: czy stawiasz na maksymalny stosunek ceny do wydajności (wtedy skłaniaj się ku Radeonowi), czy zależy Ci na najnowocześniejszych funkcjach i wszechstronności (wówczas GeForce będzie właściwy).
Na znajdziesz szeroki wybór modeli obu tych kart – od podstawowych wersji, po fabrycznie podkręcone edycje z rozbudowanym chłodzeniem od renomowanych producentów. Jeżeli wciąż się wahasz, sprawdź nasze inne poradniki oraz rankingi – na przykład ranking kart graficznych prezentujący najwydajniejsze GPU na rynku czy poradniki dla określonych budżetów (np. [karta graficzna do 1500 zł][karta graficzna do 1500 zł]). Niezależnie od wyboru, zarówno GeForce RTX 5050, jak i Radeon RX 7600 to karty graficzne gwarantujące świetne wrażenia z rozgrywki w 1080p. Teraz pozostaje już tylko zdecydować, która lepiej spełni Twoje oczekiwania – i cieszyć się płynną grafiką w ulubionych grach!
Znajdziesz w Morele
Karty graficzne RTX 5090 - Karty graficzne RTX 5080 - Karty graficzne 5070


